%
\ANG
{	Martin und Sabine spielen 'TicTacToe', bei dem auf einem Quadrat mit neun Feldern abwechselnd ein Kreuz und ein Kreis auf ein freies Feld gesetzt wird.
	Es gewinnt der Spielern, der zuerst drei seiner Zeichen entweder waagrecht, senkrecht oder diagonal in eine Reihe gelegt hat.
	Ansonsten endet das Spiel unentschieden. Folgende Abbildungen zeigen vier unterschiedliche Spielst"ande!
    \begin{center}
		\includegraphics{05mn1401_a1}~~~\includegraphics{05mn1401_a2}~~~\includegraphics{05mn1401_a3}~~~\includegraphics{05mn1401_a4}
    \end{center}
	\begin{enumerate}
	\item	Martin entscheidet sich f"ur den Kreis und darf anfangen. Bestimme die Anzahl der M"oglichkeiten,
			drei Kreise auf dem Spielfeld unter\-schiedlich in eine Gewinner-Reihe zu legen!
	\item	Sabine startet ein neues Spiel und setzt das Kreuz links oben ins Spielfeld. Wie viele unterschiedliche Gewinner-Reihen
			sind f"ur Martin jetzt noch m"oglich?
	\item	Das n"achste Spiel beginnt Martin, indem er den Kreis auf dem Spielfeld unten in der Mitte platziert.
			Wie viele unterschiedliche Gewinner-Reihen sind f"ur Sabine jetzt noch frei?
	\item	Im letzten Spiel setzt Sabine am Anfang das Kreuz mittig ins Spielfeld. Z"ahle die M"oglichkeiten,
			die Martin jetzt noch hat, unterschiedliche Gewinner-Reihen zu legen!
	\item	Wo muss man zu Beginn des Spiels sein Zeichen auf dem Spielfeld positionieren, damit man als Startspieler
			bei konzentrierter Spielweise 'TicTacToe' niemals verliert?
	\end{enumerate}
}
  
\LSG
{
	(a)~8~~~~(b)~5~~~~(c)~6~~~~(d)~4~~~~(e)~Zentral in die Spielfeld-Mitte.\\
}
